第4章 提莫彩蛋
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跟端游比起来,手游版少了一个信号,那就是〖黄色问号―?〗。
这令徐智臻感到十分的不解,因为按道理来讲,亚索既然已经上线,那么他的伴生信号〖黄色问号―?〗,也应该会一同被设计出来才对,要不然的话,亚索岂不是没人管,他还不得在召唤师峡谷“e”上天。
因此,徐智臻的脑中,出现了两种猜测。
第一种:【游戏目前还处于测试阶段,这项功能将会在以后版本加入】
第二种:【设计师认为“黄色问号”在手游版用不上,所以就懒得设计】
由于徐智臻不是设计师,所以他也不能确定是哪一种可能性。
而在〖蓝色箭头―↓〗的左侧,是一个〖眼位〗按键。
然而选择的〖饰眼〗,只有两种,分别是:〖监视图腾〗和〖神谕透镜〗
跟端游比起来,少了一个饰眼,那便是〖远见改造〗。
至于在以后的版本中,会不会加入〖远见改造〗,这还无法确定。
而屏幕的右下角,便是〖攻击键〗和〖技能键〗
这些按键的位置,跟《王者荣耀》的按键位置,一模一样。
不过还是有一点不同,那就是《英雄联盟:激斗峡谷》的技能,要比《王者荣耀》多一个。
《王者荣耀》是3个技能按键,而《英雄联盟:激斗峡谷》则是4个技能按键。
在看完所有cao作按键后,徐智臻觉得,如果要打一
跟端游比起来,手游版少了一个信号,那就是〖黄色问号―?〗。
这令徐智臻感到十分的不解,因为按道理来讲,亚索既然已经上线,那么他的伴生信号〖黄色问号―?〗,也应该会一同被设计出来才对,要不然的话,亚索岂不是没人管,他还不得在召唤师峡谷“e”上天。
因此,徐智臻的脑中,出现了两种猜测。
第一种:【游戏目前还处于测试阶段,这项功能将会在以后版本加入】
第二种:【设计师认为“黄色问号”在手游版用不上,所以就懒得设计】
由于徐智臻不是设计师,所以他也不能确定是哪一种可能性。
而在〖蓝色箭头―↓〗的左侧,是一个〖眼位〗按键。
然而选择的〖饰眼〗,只有两种,分别是:〖监视图腾〗和〖神谕透镜〗
跟端游比起来,少了一个饰眼,那便是〖远见改造〗。
至于在以后的版本中,会不会加入〖远见改造〗,这还无法确定。
而屏幕的右下角,便是〖攻击键〗和〖技能键〗
这些按键的位置,跟《王者荣耀》的按键位置,一模一样。
不过还是有一点不同,那就是《英雄联盟:激斗峡谷》的技能,要比《王者荣耀》多一个。
《王者荣耀》是3个技能按键,而《英雄联盟:激斗峡谷》则是4个技能按键。
在看完所有cao作按键后,徐智臻觉得,如果要打一